Mohlo by vás zaujímať: Teenager v ohrození

Zážitkové dorasty

Ten nás napadol nejako spontánne. Myslíme si, že mladým ľuďom máme ponúknuť aj zážitok. Ak to nespravíme my (tak ako to pokladáme za správne) nájdu si ho inde.

Ide o dorast, ktorý je tematicky zameraný a celý sa nesie v duchu témy, ktorú má niektorý z vedúcich. V prvom rade je dôležitý nápad. Tu sa medze skutočne nekladú. Môže to vyznievať absurdne, ale dôležitý je postoj dorastového teamu. Stačí si pozrieť ukážky z našich dorastov (Narnia, voľný čas, vodný dorast, superhrdinovia, box, atď) Nápad by mal priniesť niekto z teamu a je dobré ak má aspoň hmlistú predstavu o tom kam týmto nápadom smeruje. Teda aký je jeho obsah. Skutočne nie je treba viac. Nápad môže do detailov rozpracovať team spoločne. My sa snažíme ísť skutočne do detailov.
Príklad: Dorast Narnia: Ako vymyslíme vchod cez skriňu? Kde splašíme stromčeky? Kto bude hrať akú postavu? Odkiaľ vezmeme lampu, kostýmy, rekvizity? Ako spravíme hry, tak aby súviseli s témou?

Toto všetko sa dá aj napriek tomu, že nie si divadelný kostymér, kulisár atď. Stačí trochu snahy a veľa času. Verte však, že sa to oplatí. Teenageri majú radi zážitky. Z našej skúsenosti sa dá povedať, že si dlhšie pamätajú témy zo zážitkových dorastov. Minimálne majú jednoducho zážitok, radosť z ničoho netradičného. Hlavne v prípadoch keď sú vedúci v netradičných polohách (natretý farbou, v bláznivom kostýme, hrajúci divnú postavu).

Nápady máme prichystané dlhší čas dopredu a priradené vedúcemu. Taký dorast sa udeje viac menej raz za 5 týždňov a na jeho prípravu nie je treba viac času ako jeden týždeň. Aj keď nápad môže dozrievať o dosť dlhšie.

  Čomu sa vyhnúť:



Máš k tomu čo povedať? Vyjadri sa...



Diskusia zatiaľ neobsahuje žiadne reakcie.